Conectarse

Recuperar mi contraseña

Los posteadores más activos del mes

Últimos temas
» rolalianzashinobi (Afiliacion Elite)
por Invitado Mar Mar 04, 2014 11:23 am

» Naruto New World (Afiliación Élite)
por Invitado Jue Feb 20, 2014 1:47 pm

» Lista de fisicos
por Akasuna no Sasori Lun Feb 03, 2014 7:58 pm

» Afiliacion Elite [Legado Shinobi]
por Invitado Lun Ene 20, 2014 11:57 am

» Anime Rol [Élite]
por Aramse Jue Ene 16, 2014 11:32 pm

» Survival Poker || Confirmación Élite
por Invitado Jue Ene 16, 2014 10:43 am

» Hokkaido Pets { Élite - Confirmación}
por Invitado Miér Ene 15, 2014 7:48 pm

» Una pequeña duda.
por Aramse Miér Ene 15, 2014 6:26 pm

» Reaparicion de los bandidos
por Aramse Miér Ene 15, 2014 4:25 pm

Afiliados de Elite
Ninja World Sakurai Pet Shop Avatar-Site Comunidad Foros HOKKAIDO PETS Survival Poker Sker's Conflict petsacademy Anime Rol Naruto Shinobi Dreams Naruto Shinobi Dreams Naruto Shinobi Dreams Naruto Shinobi Dreams
¿Quién está en línea?
En total hay 1 usuario en línea: 0 Registrados, 0 Ocultos y 1 Invitado

Ninguno

[ Ver toda la lista ]


La mayor cantidad de usuarios en línea fue 22 el Miér Abr 29, 2015 1:31 am.
Vota!
Vota Por nosotros y ayuda a hacer crecer al foro solo has click
The Top 100 Dangerous SitesKuroi Bara Top ListROLTop4Us Shiki Topsite!Sekai Anime Top List

Regla y Guía de estructura de Tecnicas

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Regla y Guía de estructura de Tecnicas

Mensaje por Administrador NSD el Sáb Abr 21, 2012 2:50 pm

Nombre de la técnica:

Rango: (Gennin - Chunnin - Jounnin - Sannin)

Sellos: (necesarios / innecesarios)

Duración:

Rango de alcance:

Gennin: Hasta diez metros.
Chunnin: Hasta quince metros.
Jounnin: Hasta veinte metros.
Sannin: Hasta treinta metros.

Ventajas:

Desventajas:

____________________________________________________________________

Está de más decir que no existen técnicas 100% eficientes, es decir, sin desventajas. Recuerda que tu enemigo encontrará la manera de eludir tu técnica, la mayor parte de las veces.
También está de más tener que recordar que las técnicas que absorben chakra son consideradas una aberración, ya que son el sueño del powergamer. Luchar contra alguien con técnicas de esta índole no sólo sería propio de un suicida, sino que generaría un caos considerable en el rol. No hay forma de medir el chakra que se absorbe; el sistema de porcentaje no es útil, siquiera. ¿Por qué? Porque no hay forma cuantitativa de decir la cantidad exacta de chakra con el que se cuenta.
De acuerdo con lo anterior, el gasto de chakra (cosa bastante delicada, ya que varias peleas se definen con una técnica) se determina por turnos. La duración de la técnica y el gasto de chakra es prácticamente lo mismo. Cada técnica durará entre un mínimo de dos turnos y un máximo de seis.
Todos los jutsus creados deberán ser entrenados; el entrenamiento será dado a criterio de un Moderador.
Un gennin podrá crear 3 técnicas, en chunnin y en jounnin 1.



avatar
Administrador NSD
Caidos
Caidos

Masculino

Uchiha

Genjutsu

Taijutsu

Katon Ryus : 590
Mensajes : 231
Fecha de inscripción : 19/03/2012
Edad : 24

Ver perfil de usuario http://naruto-sd.forovenezuela.net

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.