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Ficha Shade Uchiha

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Ficha Shade Uchiha

Mensaje por Administrador NSD el Lun Abr 23, 2012 6:39 pm

FICHA GENNIN
Shade Uchiha


º Imagen:

Imagen:
º Nombre del Personaje:
Shade Uchiha

º Edad:
18.

º Sexo:
Masculino.

º Descripción Física:
Piel un poco bronceada, con el cabello largo hasta un poco mas debajo de su cintura de un tono castaño oscuro, tiene una altura de 1.85 siendo sus brazos y piernas realmente largos, siempre lleva una capa que puede mover hacia adelante haciendo que parezca un poncho, siempre está sin camisa por lo que lo único que cubre su pecho es el poncho, tiene unos pantalones largos y algo abolsados con una parte azul y otra más rojo oscuro hasta abajo, un cinturón negro con hebilla grande con una estrella en el centro y por ultimo unos aretes grandes en sus orejas redondos con rojo azul oscuro y una estrella en el centro de color blanco.

º Descripción Psicológica:
Una persona poco seria y relajada, siempre está tratando de divertirse y jugar bromas, pero a la vez gustosa de aprender muchas cosas, sabe muchas cosas útiles como para vivir solo gracias a que su madre le enseño, acostumbra ser algo terco con las cosas por lo que cuando quiere algo rara vez lo deja. Cuando juega bromas no importa qué tipo de bromas juegue iría por mucho sin importar que haga con tal de jugar la broma pero conoces los limites que pueden llegar sus bromas para que no sean peligrosas. Es una persona algo responsable y que gusta de proteger a sus compañeros y amigos, aunque acostumbra quedarse casi siempre entre las sombras. Cree en la justicia por lo que si cree que algo está mal tratara de arreglarlo así este mal tratar de ayudar. No es capaz de traicionar a una persona y si lo hace tendría que ser por algo muy importante de vida o muerte y lo que más odia que el digan es “Traidor”.

º Historia del Personaje:
Shade era un chico bastante juguetón un bromista siempre tan ágil que le encantaba saltar por los techos y correr por las barandas de las cercas, un Shinobi nato se podría decir, este tenia un hermano mellizo que a pesar de no ser muy iguales nacieron el mismo día unos minutos antes que el otro pero sin problemas entre ellos siempre ambos eran juguetones y hacían bromas por toda Konoha, mientras su hermano era un poco mas relajado que él. Con el pasar de los años los jóvenes no fueron a al academia ninja sino hasta después que estaban algo crecidos ya que no les llamaba mucho la atención, en ese entonces estos jóvenes sobresalían siempre en las actitudes físicas eh intelectuales pero la personalidad de Shade no el ayudaba mucho ya que se aburría y siempre bromeaba o escapaba de clases. Mas tarde los jóvenes se graduaron de forma exitosa a pesar de los escapes que hacia Shade constantemente, el joven era muy sobresaliente con sus habilidades y daban como excusas que eran Uchiha tan solo por su apellido, con pasar un tiempo los jóvenes quisieron separarse de sus padres para ser mas individuales con eso los jóvenes rentaron un departamento lo bastante grande para tres o cuatro.

Allí el y su hermano comenzaron a vivir solos, Shade cocinaba a veces pero era una persona muy vaga y no hacia nada por lo que comenzaron a la mayoría del tiempo visitar la casa de sus padres y comer allí o llevar comida de allí para su departamento. Mas tarde un poco después de graduarse escogieron los equipos Ninja de los cuales quedaron Shade y su hermano junto a una joven Hyuga la cual comenzó a tener problemas familiares y ellos por ser un equipo y estar mas unidos le ofrecieron vivir con ellos, algo que era muy extraño pero que la joven acepto por ser parte del mismo equipo. Los jóvenes siempre aprecian llevarse bien como hermanos o amigos con la joven aunque esta siempre se mostrara muy tímida y a penada, a pesar de todo Shade siempre trato de no molestarla mucho ni jugarle bromas.


º Clan/Arte:
Uchiha.

º Especialidad:
------

º Elementos:
Katon.

º Aldea:
Konohagakure.

º Puntos a repartir entre Stamina y Chakra:

º Stamina:
700.
º Chakra:
1300.

º Habilidades Ninjas Comunes:

º Fuerza:
-
º Inteligencia:
8
º Resistencia:
-
º Velocidad:
11
º Precisión:
4
º Manejo de chackra:
2

º Desarrollo Ninja:

º Ninjutsu:
4
º Taijutsu:
-
º Genjutsu:
16

º Habilidades Ninjas Extras:

º Alerta:
10
º Sigilo:
-
º Jutsu:

Ninjutsu basico:
Nombre: Henge no jutsu (Técnica de Transformación).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: N/A.
Alcance: 0 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica Suplementaria básica para los ninjas, sirve para trasformarte en cualquier persona, animal u objeto, sirve entre otras funciones para despistar a los enemigos.
Efectos: Se transforma en un animal objeto o persona.
Gasto: 50 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Bunshin no jutsu (Técnica de replicación).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: N/A.
Alcance: 5 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Esta técnica Suplementaria consiste en crear unos clones para distraer al enemigo mientras el autentico tenga oportunidad de atacar, los clones son meras ilusiones con lo cual no pueden atacar.
Efectos: Se transforma en un animal objeto o persona.
Gasto: 60 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Kai (Liberar).
Estado: Suplementario/Defensiva.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: Sello.
Alcance: 5 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica Suplementaria Defensiva donde utilizando su chakra el ninja disipa las ilusiones creadas a causas de los genjutsu de tu mismo rango, el ninja debe tener las manos libres para poder realizar el sello y poder concentrar una pequeña cantidad de chakra, asi mismo se puede aplicar esta técnica a otros que hayan caido en el genjutsu.
Efectos: Permite escapar de genjutsu de tu rango.
Gasto: 250 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Kawarimi no jutsu (Técnica de sustitución).
Estado: Suplementario/Defensiva.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: Sellos.
Alcance: 0 Mts.
Retraso: 3 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica Defensiva Suplementaria que consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que el crea por unos instantes que te ha dado, así poder atacarle por la espalda o huir.
Efectos: Esquiva cualquier ataque que reciba, solos e puede hacer si se hacen sellos el turno anterior.
Gasto: 70 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Kakuremino no Jutsu (Jutsu de Camuflaje).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
[color=#deb887Rango:[/color] E.
Requisito: N/A.
Alcance: 0 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Este jutsu permite a un ninja usar una capa o un pedazo de tela que se camufle con algún objeto, haciéndolos "invisibles"
Efectos: Aumenta el sigilo +2 puntos. Se debe estar pegado a un objeto y hacer un rol de camuflaje moderado.
Gasto: 70 Pc.
Daños: N/A.

Gennin

Nombre: Suimen Hoko no Gyo (Caminar sobre el Agua).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: D.
Requisito: Se necesita un campo de agua o algún sitio con agua..
Alcance: 0 Mts.
Retraso: N/A.
Limite: N/A.
Descripción: Este método de entrenamiento que se utiliza para tener un mejor control del chakra. Para ello, el usuario tiene que estar emitiendo un flujo constante de chakra a la planta de los pies y utilizando la fuerza repelente para caminar a través de la superficie del agua. Esta técnica es más difícil de dominar que la Práctica de Escalar Árboles, porque la cantidad de chakra que tiene que ser emitida cambia constantemente. También se ha demostrado que uno puede usar su chakra para "patinar" a través de la superficie del agua, en lugar de caminar o correr.
Efectos: N/A.
Gasto: 70 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Tsurikuraimingu no Renshu (Escalar Árboles).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: D.
Requisito: N/A.
Alcance: 0 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Este es un método de entrenamiento se utiliza para obtener un control sobre la superficie de los árboles. Para esto el usuario debe concentrar su Chakra en la planta de sus pies. Si el usuario canaliza demasiado chakra en la planta de sus pies sale despedido y se clava en el árbol por la fuerza que provoca,en cambio si no usa el suficiente chakra no puede adherirse al árbol y se cae al suelo.El Chakra necesario para escalar un árbol es minimo, pero tiene que estar calculada al milímetro.
Efectos: N/A.
Gasto: 70 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Shushin no Jutsu (Técnica de Tele transporte).
Estado: Suplementaria.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: D.
Requisito: Sellos.
Alcance: 10 Mts.
Retraso: 3 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica Suplementaría donde el ninja concentra una cantidad de chakra en todo el cuerpo y al instante puede aparecer y desaparecer a una distancia de 10 metros. Requiere hacer sellos en el turno anterior.
Efectos: Permite desplazarse 10 metros extra de distancia.
Gasto: 150 Pc.
Daños: N/A.

Clan:
Gennin

●Nombre: Sharingan de 1 Aspa.
●Estado: Suplementario.
●Tipo: Doujutsu.
●Rango: D.
●Requisito: Poseer el Sharingan.
●Alcance: N/A.
●Retraso: N/A.
●Limite: N/A.
●Descripción: Doujutsu donde el Uchiha adquiere gran habilidad de anticipar los movimientos del oponente de su nivel y esquivar armas de larga distancia sin ninguna dificultad si el enemigo no posee el Sharingan. Puedes copiar dos técnicas de nivel gennin en ese combate (No puedes copiar tecnicas de clan) y solo puede usarlas en ese combate. Puedes copiar técnicas genjutsu, taijutsus y jutsus elementales de tu nivel, esto cuenta como acción. Puedes ver a través del humo o alguna técnica que obstruya la vista (Pasiva).
●Efecto: Permite copiar dos técnicas de rango D por este combate y al desactivar el doujutsu ya no las podrá hacer, tambien incrementa +2 pts de velocidad +3 de alerta mientras lo mantengas activado.
●Gasto: 40 Pc Para Activarlo, 20 Pc Para mantenerlo.
●Daño: N/A.

●Nombre: Bouzento (Aturdido).
●Estado: Ofensivo.
●Tipo: Genjutsu.
●Rango: D.
●Requisito: Sharingan activado.
●Alcance: 0-5 metros.
●Retraso: 3 turnos.
●Limite: N/A
●Descripción: Genjutsu Ofensivo que emplea el Sharingan para provocar al enemigo un sentimiento de confusión en la mente, lo que distraerá la batalla mirándolo directamente a los ojos. El enemigo se siente desconcertado durante 1 turno.
●Efecto: El enemigo se siente desconcertado durante 1 turno. Dejándolo vulnerable ante cualquier ataque. Se tiene que mirar directamente a los ojos para hacer caer en el genjutsu.
●Gasto: 90 Pc.
●Daño: N/A.

●Nombre: Shishi Rendan (Ráfaga de Leones).
●Estado: Ofensivo.
●Tipo: Taijutsu.
●Rango: D
●Requisito: N/A.
●Alcance: 0-10 metros.
●Retraso: 3 turnos.
●Limite: N/A.
●Descripción: El Ninja utilizando su cuerpo golpea al oponente desde abajo elevándolo del suelo, luego le da 4 golpes para finalmente acabarlo con una patada que lo lanza al suelo.
●Efecto: N/A
●Gasto: N/A.
●Daño: 100 Ps.

●Nombre: Shuriouni (Agarre de Suelo).
●Estado: Ofensivo.
●Tipo: Taijutsu.
●Rango: D.
●Requisito: Sharingan Activado.
●Alcance: 0-10 metros.
●Retraso: 3 turnos.
●Limite: N/A
●Descripción: Taijutsu Ofensivo donde el Uchiha corre hacia el rival y lo engancha de sus brazos, se impulsa en un salto posicionándose encima de él, luego comienza aumentar fuerza para empezar a levantar a su rival y cogerlo del cuello y lanzarlo con potencia contra el suelo.
●Efecto: Disminuye la alerta del Rival -2 por 1 turno.
●Gasto: N/A.
●Daño: 80 Ps.

●Nombre: Sofu Shasen no Tachi (Agarra de Alambres).
●Estado: Ofensivo
●Tipo: Kenjutsu
●Rango: D
●Requisito: Tener en su equipo hilos y el Sharingan Activado.
●Alcance: 0-25 metros.
●Retraso: 3 turnos.
●Limite: N/A.
●Descripción: Kenjutsu ofensivo donde atas varios alambres de 20 mts de largo que sirven para apresar al enemigo y para producirle cortaduras. También lo inmoviliza si se usa contra una superficie como una roca o un árbol.
●Efecto: Inmoviliza y daña a oponente, el efecto de in movilización durara hasta que pueda escapar de los hilos.
●Gasto: 120 Pc.
●Daño: 150 Ps.

Katon:
Gennin

Nombre: Shiruko no Jutsu
Estado: Ofensivo.
Tipo: Elemental.
Rango: D.
Requisito: Poseer elemento katon.
Alcance: 15 Metros.
Retraso: 2 Turnos.
Limite: N/A.
Descripción:Ninjutsu Ofensivo donde el usuario envía desde su boca un chorro de fuego que alcanza una corta distancia hacía delante pero que puede mantener durante bastante rato, siendo así ideal en media-corta distancia o para atacar a varios blancos.
Efectos: El chorro tiene un radio de 3 metros, pudiendo así atacar a varios objetivos a la vez, y causar leves quemaduras en el oponente de 5 Ps por 3 turnos.
Gasto:60 Pc
Daños:120 Ps

Nombre: Katon: Hibashiri (Elemento Fuego: Fuego Andante)
Estado: Suplementario.
Tipo: Elemental.
Rango: D.
Requisito: Poseer elemento katon.
Alcance: 0-20 Metros.
Retraso: 5 Turnos.
Limite: N/A.
Descripción: El Ninja luego de realizar una serie de sellos comienza a extenderse una hilera de fuego a partir del suelo y de esta manera logra rodear al enemigo con ella. De esta manera puede impedir escapes, debido a que la altura que llegan las llamas es de tres metros.
Efectos: Impide el escape pero puede ser apagado con un jutsu de gran tamaño de estilo Suiton. Mientras esto este activado las técnicas de estilo Katon aumentan el daño 30 Ps.
Gasto:170 Pc
Daños:N/A.

Nombre: Katon: Gokakyu no Jutsu (Elemento Fuego: Gran bola de fuego)
Estado: Ofensivo.
Tipo: Elemental.
Rango: D.
Requisito: Poseer elemento katon.
Alcance: 0-20 Metros.
Retraso: 5 Turnos.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica de la gran bola de fuego. Es un Ninjutsu Ofensivo donde el ejecutor de la técnica acumula Chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca. Los Jutsus de Hielo del mismo nivel son afectados por esta técnica.
Efectos: Destrucción parcial y quemaduras en el campo de batalla, y al enemigo en caso de lograr impactarle la técnica.Las quemaduras que causa en el oponente, le quitan 10 ps durante 3 turnos.
Gasto:150 Pc
Daños:170 Ps.

Nombre: Katon: Hi no Tate (Elemento Fuego: Escudo de fuego)
Estado: Suplementario/Defensivo.
Tipo: Elemental.
Rango: D.
Requisito: Poseer elemento katon.
Alcance: 5 Metros.
Retraso: 3 Turnos.
Limite: N/A.
Descripción:Grandes corrientes de fuego rodean al ninja como si de un escudo se tratase. El enemigo al tocar estas llamas, sufre graves quemaduras.
Efectos: Las quemaduras que causa en el oponente, le quitan 20 ps durante 3 turnos.
Gasto:90 Pc.
Daños:N/A.

Nombre: Katon: Honoo Suto (Elemento Fuego: Explosión de llamas)
Estado: Ofensivo.
Tipo: Elemental.
Rango: D.
Requisito: Poseer elemento katon.
Alcance: 0-10 Metros.
Retraso: 3 Turnos.
Limite: N/A.
Descripción:Mediante la realización de sellos, el Ninja puede crear balas de fuego a partir de sus manos.
Efectos: Estas balas provocan explosiones de tamaño pequeño que causan quemaduras al enemigo quitandole 10 Ps durante 3 turnos.
Gasto:60 Pc por bala.
Daños:100 Ps por bala.

º Armas y Objetos:

Armas:
Esta sera editado por un administrador o moderador cuando acepten tu arma y la obtengas on rol.

Objetos:
Esta sera editado por un administrador o moderador cuando acepten tu objeto y la obtengas on rol.


Última edición por Shade Uchiha el Miér Mayo 02, 2012 3:36 pm, editado 1 vez



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Re: Ficha Shade Uchiha

Mensaje por Hinata el Mar Abr 24, 2012 4:20 pm

FICHA GENNIN
Shade Uchiha


º Imagen:

Imagen:
º Nombre del Personaje:
Shade Uchiha

º Edad:
18.

º Sexo:
Masculino.

º Descripción Física:
Piel un poco bronceada, con el cabello largo hasta un poco mas debajo de su cintura de un tono castaño oscuro, tiene una altura de 1.85 siendo sus brazos y piernas realmente largos, siempre lleva una capa que puede mover hacia adelante haciendo que parezca un poncho, siempre está sin camisa por lo que lo único que cubre su pecho es el poncho, tiene unos pantalones largos y algo abolsados con una parte azul y otra más rojo oscuro hasta abajo, un cinturón negro con hebilla grande con una estrella en el centro y por ultimo unos aretes grandes en sus orejas redondos con rojo azul oscuro y una estrella en el centro de color blanco.

º Descripción Psicológica:
Una persona poco seria y relajada, siempre está tratando de divertirse y jugar bromas, pero a la vez gustosa de aprender muchas cosas, sabe muchas cosas útiles como para vivir solo gracias a que su madre le enseño, acostumbra ser algo terco con las cosas por lo que cuando quiere algo rara vez lo deja. Cuando juega bromas no importa qué tipo de bromas juegue iría por mucho sin importar que haga con tal de jugar la broma pero conoces los limites que pueden llegar sus bromas para que no sean peligrosas. Es una persona algo responsable y que gusta de proteger a sus compañeros y amigos, aunque acostumbra quedarse casi siempre entre las sombras. Cree en la justicia por lo que si cree que algo está mal tratara de arreglarlo así este mal tratar de ayudar. No es capaz de traicionar a una persona y si lo hace tendría que ser por algo muy importante de vida o muerte y lo que más odia que el digan es “Traidor”.

º Historia del Personaje:
Shade era un chico bastante juguetón un bromista siempre tan ágil que le encantaba saltar por los techos y correr por las barandas de las cercas, un Shinobi nato se podría decir, este tenia un hermano mellizo que a pesar de no ser muy iguales nacieron el mismo día unos minutos antes que el otro pero sin problemas entre ellos siempre ambos eran juguetones y hacían bromas por toda Konoha, mientras su hermano era un poco mas relajado que él. Con el pasar de los años los jóvenes no fueron a al academia ninja sino hasta después que estaban algo crecidos ya que no les llamaba mucho la atención, en ese entonces estos jóvenes sobresalían siempre en las actitudes físicas eh intelectuales pero la personalidad de Shade no el ayudaba mucho ya que se aburría y siempre bromeaba o escapaba de clases. Mas tarde los jóvenes se graduaron de forma exitosa a pesar de los escapes que hacia Shade constantemente, el joven era muy sobresaliente con sus habilidades y daban como excusas que eran Uchiha tan solo por su apellido, con pasar un tiempo los jóvenes quisieron separarse de sus padres para ser mas individuales con eso los jóvenes rentaron un departamento lo bastante grande para tres o cuatro.

Allí el y su hermano comenzaron a vivir solos, Shade cocinaba a veces pero era una persona muy vaga y no hacia nada por lo que comenzaron a la mayoría del tiempo visitar la casa de sus padres y comer allí o llevar comida de allí para su departamento. Mas tarde un poco después de graduarse escogieron los equipos Ninja de los cuales quedaron Shade y su hermano junto a una joven Hyuga la cual comenzó a tener problemas familiares y ellos por ser un equipo y estar mas unidos le ofrecieron vivir con ellos, algo que era muy extraño pero que la joven acepto por ser parte del mismo equipo. Los jóvenes siempre aprecian llevarse bien como hermanos o amigos con la joven aunque esta siempre se mostrara muy tímida y a penada, a pesar de todo Shade siempre trato de no molestarla mucho ni jugarle bromas.


º Clan/Arte:
Uchiha.

º Especialidad:
------

º Elementos:
Katon.

º Aldea:
Konohagakure.

º Puntos a repartir entre Stamina y Chakra:

º Stamina:
700.
º Chakra:
1300.

º Habilidades Ninjas Comunes:

º Fuerza:
-
º Inteligencia:
8
º Resistencia:
-
º Velocidad:
11
º Precisión:
4
º Manejo de chackra:
2

º Desarrollo Ninja:

º Ninjutsu:
4
º Taijutsu:
-
º Genjutsu:
16

º Habilidades Ninjas Extras:

º Alerta:
10
º Sigilo:
-
º Jutsu:

Ninjutsu basico:
Nombre: Henge no jutsu (Técnica de Transformación).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: N/A.
Alcance: 0 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica Suplementaria básica para los ninjas, sirve para trasformarte en cualquier persona, animal u objeto, sirve entre otras funciones para despistar a los enemigos.
Efectos: Se transforma en un animal objeto o persona.
Gasto: 50 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Bunshin no jutsu (Técnica de replicación).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: N/A.
Alcance: 5 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Esta técnica Suplementaria consiste en crear unos clones para distraer al enemigo mientras el autentico tenga oportunidad de atacar, los clones son meras ilusiones con lo cual no pueden atacar.
Efectos: Se transforma en un animal objeto o persona.
Gasto: 60 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Kai (Liberar).
Estado: Suplementario/Defensiva.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: Sello.
Alcance: 5 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica Suplementaria Defensiva donde utilizando su chakra el ninja disipa las ilusiones creadas a causas de los genjutsu de tu mismo rango, el ninja debe tener las manos libres para poder realizar el sello y poder concentrar una pequeña cantidad de chakra, asi mismo se puede aplicar esta técnica a otros que hayan caido en el genjutsu.
Efectos: Permite escapar de genjutsu de tu rango.
Gasto: 250 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Kawarimi no jutsu (Técnica de sustitución).
Estado: Suplementario/Defensiva.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: Sellos.
Alcance: 0 Mts.
Retraso: 3 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Técnica Defensiva Suplementaria que consiste en poner un objeto, persona o animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que el crea por unos instantes que te ha dado, así poder atacarle por la espalda o huir.
Efectos: Esquiva cualquier ataque que reciba, solos e puede hacer si se hacen sellos el turno anterior.
Gasto: 70 Pc.
Daños: N/A.

Nombre: Kakuremino no Jutsu (Jutsu de Camuflaje).
Estado: Suplementario.
Tipo: Ninjutsu.
Rango: E.
Requisito: N/A.
Alcance: 0 Mts.
Retraso: 1 Turno.
Limite: N/A.
Descripción: Este jutsu permite a un ninja usar una capa o un pedazo de tela que se camufle con algún objeto, haciéndolos "invisibles"
Efectos: Aumenta el sigilo +2 puntos. Se debe estar pegado a un objeto y hacer un rol de camuflaje moderado.
Gasto: 70 Pc.
Daños: N/A.

Clan/Arte/Espacialidad:
Esto sera editado por un administrador o moderador cuando sea aceptado algún entrenamiento.

º Armas y Objetos:

Armas:
Esta sera editado por un administrador o moderador cuando acepten tu arma y la obtengas on rol.

Objetos:
Esta sera editado por un administrador o moderador cuando acepten tu objeto y la obtengas on rol.



El Staff elegirá en que equipo colocarte, y confiamos que serás una persona Activa.

•Regalo de Inicio•

3 Bonos de Creaciones.
De Técnica

De Arma

De Objeto

10 Shuriken.


10 Kunai.


Además todas las Técnicas Básicas de Rango Estudiante.

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