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Guía de puntos por Rango

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Guía de puntos por Rango

Mensaje por Administrador NSD el Mar Abr 03, 2012 9:06 am

¿Que son los stats?:

Los stats, son las características, tanto físicas como mentales, que tienen todos los ninjas, representadas por medio de numeros que pueden incrementarse hasta un total de 25 puntos, siendo esta la cumbre, en la habilidad del personaje. Sin embargo, para mantener tambien la diferencia entre el rango de los integrantes, cada categoría tendrá un límite de puntos de stats, los cuales no podrá superar por medios naturales (la única posibilidad de superar este límite, es que una técnica incremente los stats, pero, obviamente, los efectos desaparecen junto con la finalización de la técnica).

Límite de stats por rango:

Gennin: El límite de sus stats, será de 10 puntos.
Chuunin: El límite de sus stats, será de 15 puntos.
Jounin: El límite de sus stats, será de 25 puntos.

* Inicialmente, se tendrán 20 puntos para repartir entre los 6 stats, y solo se podrá tener 5 puntos en un mismo stat, como máximo.
* Además de esto, todos los usuarios tendrán puntos de Stats a parte gracias al Clan que elijan (Predeterminado o Creado).

Stats:

Taijutsu:
Es la disciplina mediante la cual, el combatiente ataca directamente al cuerpo del rival, ya sea utilizando su propio cuerpo como arma, o utilizando un arma de corto alcance (Espadas, tantos, nunchakus, etc).

Ninjutsu:
Es el arte mediante el cual, todo ninja realiza técnicas, ya sean o no elementales. Estas, normalmente se caracterizan por tener un poder destructivo mayor a las anteriores, pero tambien, suelen tener menor precisión. Si bien, todo ninja puede realizar Ninjutsu, el poder destructivo de aquellos que son especialistas en la materia, es considerablemente mayor y logran realizar muchas mas tecnicas por esta.

Genjutsu:
Es la habilidad de atacar directamente al cerebro del oponente, creando ilusiones en su mente, y controlando parcialmente su sistema nervioso, permitiendole sentir todo lo que sucede dentro de la ilusión. Cuando mas alto sea este stat, mayor será el poder de la ilusión, y mas dificil será que el oponente pueda liberarse.

Resistencia:
Es la capacidad de resistir los ataques de los oponentes, o mejor dicho, la capacidad de soportar el dolor ante las heridas, y de seguir en el combate, a pesar de ello. Todos los cuerpos son iguales, y pueden ser dañados, pero la capacidad de tolerar el dolor y poderse mover con naturalidad, es todo un arte ninja.

Velocidad:
Es el nivel de velocidad que posee el ninja para moverse y para reaccionar ante los ataques de su oponente.

Fuerza:
Este stat, se aplica principalmente al Taijutsu. Cuanto mas alto sea este stat, mayor será el poder destructivo de los golpes al cuerpo del rival. Sin embargo, tambien se aplica a la posibilidad de mover o destruír objetos durante las misiones, y en el roleo en general.

Sobre Especialidad:

Debe existir una diferencia razonable entre la destreza para una Especialidad y las restantes. Es decir, que siendo Ninjutsu, no sería justo tener Genjutsu o Taijutsu a tope de stats. La misma situación se aplica en los Jounnins: uno con especialidad primaria Ninjutsu no puede ser superado en poder y maestría por otro con el mismo atributo como especialidad secundaria. No sería justo en términos prácticos.

Por lo tanto deberá existir un mínimo de 3 puntos de diferencia entre la Especialidad elegida y las otras. Ésta condición se aplica a los tres rangos por igual.



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